Curso de Robótica & Scratch
Bienvenido(a) al módulo interactivo de robótica.
Sube siempre tu archivo .sb3 y la captura de pantalla con el nombre correcto (Nombre/Grado/Tarea). Esto acelera la revisión.
Revisa tu conexión a internet, el tamaño del archivo y asegúrate de que el formato esté permitido. Si persiste, contacta a tu profesor.
Clases
Clase 1
Anima tu nombre: proyecto de animación interactiva.
Clase 2
Anima un sprite: proyecto interactivo paso a paso.
Fecha de Entrega: Lunes - 24/octubre/2023
Clase 3
Crea tu primer juego de perseguir en Scratch.
Fecha de Entrega: Miércoles - 01/noviembre/2023
Clase 4
Mi primera presentación usando Google Slides.
Fecha de Entrega: Lunes - 20/noviembre/2023
Clase 5
Mi primer juego usando sensores (tipo Pong).
Fecha de Entrega: Miércoles - 29/noviembre/2023
Clase 6
En Progreso…
Disponible: 30/Noviembre/2023
Clase 7
En Progreso…
Disponible: -/Diciembre/2023
Clase 8
En Progreso…
Disponible: -/Enero/2023
Clase 9
En Progreso…
Disponible: -/Enero/2023
Clase 10
En Progreso…
Disponible: -/Enero/2023
Instrucciones: TAREA 1
Para la actividad en Scratch, deberás animar tu nombre en el área de trabajo. Cada letra tendrá su propia animación, incluyendo cambios de color, tamaño y rotación. Agrega sonidos que complementen las acciones y selecciona un fondo adecuado. Una vez completado tu proyecto, descarga el archivo en formato .sb3, realiza una captura de pantalla y súbelos –uno por uno– a la sección "Subir Archivo".
Ir a Scratch- Abrí Scratch y elegí un fondo.
- Animé todas las letras de mi nombre.
- Añadí sonidos y probé el proyecto.
- Hice captura de pantalla y descargué el .sb3.
Instrucciones: TAREA 2
Trabajaremos con nuestro sprite en Scratch. Haz que se mueva con las teclas del teclado, que "salte" y luego vuele. Añade sonidos, cambia su apariencia con disfraces y haz que "hable" mostrando mensajes. Luego, descarga el proyecto en .sb3 y toma un screenshot. Sube ambos archivos en la clase 2.
Ir a Scratch- Moví el sprite con las flechas.
- Programé el salto y el vuelo.
- Probé diferentes disfraces y sonidos.
- Hice screenshot y descargué el .sb3.
Instrucciones: TAREA 3
Crea un juego donde persigas a un personaje para ganar puntos. Tu personaje se mueve con las flechas del teclado. Programa sonidos al acercarte, suma puntos al atrapar al objetivo e incrementa la dificultad. Al llegar a cierta cantidad de puntos, muestra un mensaje de victoria. Descarga el .sb3, toma un screenshot y súbelos.
Ir a Scratch- Configuré movimiento en 4 direcciones.
- Añadí personaje a perseguir y colisión.
- Sumé puntos y programé la victoria.
- Hice screenshot y descargué el .sb3.
Instrucciones: TAREA 4
Estimados alumnos, su tarea consiste en crear una presentación de 6 diapositivas respondiendo las preguntas que ya están en cada una de ellas. Para obtener 100 puntos, deben cumplir con todos los requisitos.
Instrucciones tarea- Creé las 6 diapositivas con preguntas.
- Apliqué tema, diseño, fondos e imágenes.
- Añadí WordArt, formas, GIF y animaciones.
- Exporté la presentación en PDF.
Requisitos para una calificación perfecta:
- Agregar Imágenes (6.25 pts)
- GIF (6.25 pts)
- Recortar Imagen (6.25 pts)
- Agregar Fondo (6.25 pts)
- Agregar Tema (6.25 pts)
- Agregar Diseño (6.25 pts)
- WordArt con formato (6.25 pts)
- Insertar Forma (color y tamaño) (6.25 pts)
- Exportar como PDF (6.25 pts)
- Color de texto (6.25 pts)
- Cuadros de texto (6.25 pts)
- Diferentes estilos de texto (6.25 pts)
- Diferentes tamaños de texto (6.25 pts)
- Subrayar texto (6.25 pts)
- Negritas (6.25 pts)
- Animaciones (imágenes y texto) (6.25 pts)
PARTE 1
PARTE 2
Instrucciones: TAREA 5
Crearemos un juego de Pong. La pelota debe rebotar dentro de la pantalla, una paleta será controlada por el mouse y acumularás puntos cada vez que la pelota golpee la paleta. Trabajaremos eventos, sensores, operadores y datos. Toma screenshot y descarga el juego; sube la captura y el link del proyecto.
Ir a Scratch Juego Pong creado- Configuré la pelota con rebotes.
- Programé la paleta con el mouse.
- Sumé puntos al golpear la paleta.
- Publiqué el juego y copié el enlace.
Mi primer juego - Sensores
Anuncios & Preguntas
Noticias rápidas del curso y respuestas a dudas frecuentes.
Salón Artístico · Virtual
Galería en tiempo real de trabajos destacados.
Calificaciones
Aquí encontrarás calificaciones de exámenes, tareas y proyectos de robótica. Revísalas para identificar tus fortalezas y en qué temas necesitas reforzar.